《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发

百科 2026-05-31 22:26:06 259

《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发

2024-04-15 09:25:21来源:未知编辑:Reset

当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,杀戮商证实许多粉丝感到惊讶。尖塔这是开发开源欧易appMega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的采用抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的擎开/回归后的职业、敌人、杀戮商证实BOSS等等。尖塔此外,开发开源开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,采用转而采用了开源的擎开欧易appGodot引擎。

尽管Unity引擎拥有“现代的杀戮商证实功能、全新的尖塔视觉效果,以及不断扩展的开发开源可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的采用安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,擎开但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。

虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。

关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。

本文地址:http://ebrv.3keeekr.cn/html/08c29899693.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

怪不得小米玄戒O1外挂基带,苹果iPhone 16e信号测试与高通差距明显

《王者荣耀》龙年首个英雄“敖隐”角色演示公开

玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入现代

《深空梦里人2:星型矢量》开发商透露:还剩约1年的开发时间

《莱莎3》第三弹DLC正式上线 服装组合&配方扩充包推出

《街头篮球》异次元卧虎藏龙 白虎免费领取

与恶毒的生物战斗!动作冒险游戏《斩斩大冒险》上架Steam

《原子之心》DLC2发售 春节期间购买本体及季票享半价

友情链接